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不一样的修仙宗门2截图
不一样的修仙宗门2简介
《不一样的修仙宗门2》是一款古风模拟修仙类文字游戏,是《不一样的修仙宗门》的续作。不仅完美延续了前作经典文字修仙的题材和竖版方便的放置方式,还对游戏内容进行了全面扩展和优化。全新修仙获取玩法,带来更好的修仙宗门氛围,让您轻松体验修仙开启宗门的乐趣
如此一来,不同修仙宗门2主要围绕宗门修仙的培养而展开,在这里玩家将成为一名德高望重的掌门人,不仅要招募各种弟子手把手培养,还要管理宗门的日常,大到整个宗门至存亡,小至所有弟子的仇人,还能够选择剑修、器修、丹修、符修等多种修炼系统,自定义门派风格。你也可以一个人或带一些弟子去旅行。可以探索各种人际关系和秘境。如果运气好的话,可以击退各种各样的野兽,获得灵药和秘法,学习各种各样的神妙修行法
不同修仙宗门2官方版特色
1、掌管宗门—重视生产力提高灵根种修炼潜力吗?还是现在重视武力值冥想绝学?还是什么都不做,只想着游历呢?这取决于你的喜好
2、制定体系——剑修、器修、丹修、符修等多种修炼体系等你选择,一宗主你制定门下修炼风格
招弟子—不管是凡人还是仙人,只要麾下的宗门实力提升,都可以收为弟子…宗门的阶梯上,每次都有不同的求道者来访。谁加入宗门取决于你的决定
、抵御外敌—仙山外面的许多宗门都对你虎视眈眈,因为一旦成功攻略他们将得到许多回报和传承…考验门下护山阵营的配置,而知己知彼的策略则取决于身为一宗主的你。当然如果不想彻底防守的话也可以攻击其他的宗门…
5、人员培养—面对门下几十几百甚至上千弟子,你毕竟精力有限每个人都在手把手地培养,如何恰到好处地传功或洗髓帮助一些潜力快速飞升也不是一件容易的事,另外你也要对一些看门人设置职位委以重任
6、宗门大比—除了自己修炼外,每次宗门大比也会给部分弟子得到境界提升的机会,如何设置大比规则和奖励让他们更快成长也是由你决定的
7、百种事件—大到整个宗门的存亡,小到所有弟子的恩爱仇人,每天宗门内总有许多突发事件在等着你选择,这一定程度也会影响宗门的走向…
8、各界游历—除宗门事外,你还能够自己单独或带领一批弟子外出修炼,各类人间趣事,仙界秘境等着你去体验,途中运气好的话还会遇到各类异兽可以容纳
不同修仙宗门2攻略
【开始弟子选择】
1、第一个徒弟要红,前期不要收太多徒弟,注意收支平衡
2、开满产业,开始只有一级产业,弄5个满50个一级产业足以平衡你的收支,还有点结余。悬赏台更新灵石和仙玉任务有效最高
3、辟邪卫道有打,多几次都会打掉(看广告复活)
4、内门弟子、外门弟子、杂事弟子的数量各在10人以上,注意不要晋升弟子的地位。每年可以做一次(稳定方法每年一次)
5、体质先提升到9重再萃体,否则很难提升
6、不要盲目追求圣品,圣品只弄功法,其他随缘
7、每个月与其他门派交往,记得好感度和战力达标
如何选择才能?
1、战力天赋
需要关注战斗力和才能的只有前20名,能够得到重点培养的只有3人
首席必备天赋是卷王,其余各种附加则根据天赋等级而定,其中功法附加最多
成都加20外役各种装备没用,武技和功法加起来还有点效果。修炼速度加成、练功房、炼丹、炼器加成的天赋鸡肋
2、经济才能
最好是当前产业的附加才能,通用是抠门,拍卖出价,砍价名人,准备大师鸡肋。假装没用
3、效果天赋
正气提高辟邪成功率,前期有用后期鸡肋。脚底涂油降低所有死亡率,还是可以死得轻松多了。权力与权力,座功鸡肋。觉悟,非人性是无用的
如何提高战斗力?
方法:参加拍卖会,仙玉不要乱用,拍卖会会直接包,另外会送帝品武器丹药功法等,都极限一人掌握能
修仙宗门2前期小建议
1、前期咸鱼用于提升产业和天河瀑,自动升级开启,产业50级后用咸鱼转化为当前宗门等级下的最高级,这样的好处是不用在意徒弟数量,实现点心自由,买可以提高战斗力的潜力、气运等
2、然后天河瀑布点满可以唤醒最低的5星体质可以少看一些广告10星体质 18万战力和100 - 200潜力
3、除其他三座建筑物外,每级保留一座建筑物,数量最多的基本上是咸鱼,咸鱼免费,保证既不下雨又不下雨
4、除魔保证潜力排名,由于自动功法武技寄存背包,其他战力赠送,所以上层发育不不足,提高潜力,宗的整体素质
5、标记标记(功法武技,丹药,防具武器,宠物等)附加值,有 潜力,有 气运,有加分,可酌情考虑性价比,咸鱼买零食,考虑自身,初始提方案是节约咸鱼,实际上咸鱼只起到度过生长期的作用
6、灵兽建议安全优先前20气运,视情况看广告。宗门大比没有说。无脑推就结束了
游戏亮点
1、继承了东方修仙美的特色画质优美,背景音乐多样,代入感强
2、结合多种修仙元素和风格,每个人都可以培养出属于自己的专属体系
3、各种特殊道具和精彩特征都给你带来全新的冒险和战役体验
4、停止根据各自的特技、灵根属性、天赋进行指导,变得更强
5、根据玩家的需求运用不同的方式,开展本人的宗门壮大,并努力提高弟子们的修为
更新日志
v1.1.2
1.优化一些体验问题,提高游戏流畅性