战双帕弥什九游版

战双帕弥什九游版

  • 分类:角色
  • 大小:1.93G
  • 版本:v3.0.0.1729509335
  • 平台:安卓
  • 点击量:66次
  • 发布:2024-11-24 16:50:18
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战双帕弥什九游版截图

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战双帕弥什九游版简介

双巴弥什九游版是九游代理的一款新生二次元动作手游。二次元动作手游,三消系的结构与痛快刺激的动作体感相结合,带给您前所未有的动作体验。带来的版本是九游版可以和九游版打,因为九游版相比其他版本来说,在福利、社区、注册等方面都有不小的优势,社区方面不用多说,九游平台社区可以说是国内数一数二的,游戏中遇到的困难在这里提问,可以非常迅速地解决因为游戏社区在福利方面的人很多福利方面每天都有,获得难度方面也很容易,比如游戏里面的人物完成几级等等,所以这方面玩家就放心地说好了。登录方面,直接登录九游的账号会发生手机登录信息泄露问题。当然其他平台也是如此,但如果你不想增加自己的账户,我建议你使用你一直使用的平台

游戏亮点

1、宏大的世界观和细腻的角色,是后机械时代的acg美术风格

2、精致酷炫的3d动作体验和特效表现,自由多样的资源收集和培养途径

3、独创的玩法等着你,可以立即消除与硬核act的碰撞

4、多语言沉浸式配音员配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界

5、带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒“帕米什”,即刻出发

游戏特色

战双帕弥什九游版

1、丰富多变的活动任务等着你

2、每个角色都有酷炫无比的特色技能

3,玩家可以操作不同的角色进行战斗

4、火热刺激的pvp竞技对抗,所有玩家公平对决

5,史诗副本和开放领域的地图

阶段和amp;文案的介绍

一、故事阶段

1。主线

1.1“正常”

以玩家的视角展开故事情节,一边体验游戏剧情,一边随着游戏的进行逐步解锁其他游戏内容,玩家开荒期的主要目标,目前已开放8章

战双帕弥什九游版

1 ?2“藏起来。”

按照“通常”模式的时间顺序以章节boss(升格者)的行动视点展开故事,大幅提升章节故事的深度,也充实了感染体的形象。完成通常的主线2-12后,难度会比“通常”更高。推荐用于解锁之后通常主线章节的关卡。每章有六个节点

战双帕弥什九游版

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1.3“基地”

玩家在60级时被解锁,构造体战力必须通过关卡指定才能出场。分配到那里的构造体如果不清除各自的战力就无法前往据点

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1.4“间章”

结构体们的过去故事“个人故事”,随着主线故事的进展而解锁,难易度也会降低。【主要看故事】共8章。第一章有六个节点,每个章节中的任何一个节点都有一个隐藏的故事

;完成某个角色的间章后,对应该角色装甲的挑战模式每天会解锁2次

挑战关卡主主要产出:角色机体的片段(可在主界面-角色-进化,进行使用)

二、日常生活的复印件

通过常规剧情2-1开启,玩家培养结构体所需的各类资源的主要获取途径,开设了6种物资获取关卡,每个关卡分为4小节,其余关卡和难度等级为剧情情的阶段进行依次解锁

2.1物流维护

通过通常场景2-8后开启,武器和提高意识所需的经验道具就会出现

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2.2突破

通过通常场景2-9后,会出现武器和意识突破所需的各种材料

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2.3结构体特训

通常通过场景2-1后,会出现结构体升级所需的经验材料

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2.4纳特大作战

通关普通剧情2-6后,游戏中会产出育成需求极大的通用货币

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2.5战斗训练

通过通常场景2-5后,会出现提高结构体技能等级所需的技能点

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2.6作战补给

★2 ~★6发出意识(随机发出)

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三、挑战阶段说明

挑战关卡共有5种关卡,分别是赛丽卡学习班、意识拯救战、纷争战区、幻痛囚笼、黄金漩涡。分别介绍一下

战双帕弥什九游版

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赛利卡学塾:通关剧情关卡2-4开,包含【基础战斗】和【结构体战斗】两种:

【第一场战斗】掌握基础或加强你的操作技巧,通关后第一次获得权五松意识,黑卡和角色碎片

ii【结构体战斗】你熟悉的角色获奖。初次通关可获得黑卡、技能点数和坚果

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意识拯救战:通关剧情2-11开。有一个难度很高的挑战阶段。一共有10个关卡,5个关卡是一部分,分为上段和下段,每个关卡的难度都会上升。每完成一个关卡就会获得五星意识。每完成一个整体,你将获得6星意识。获得10颗五星意识和2颗六星意识

纷争战区:通关4-8开,将3名玩家组成一个小队,根据通过关卡的受伤度、敌人伤害、通关时间等因素综合评分计算分数

幻痛牢笼:通过5-7打开。boss分为5个难度固定形式副本,随指挥官等级划分3个难度区同步调整杀boss难度,计入总分进入,挑战即按总分获得相应道具奖励,结算时获得额外道具资源

活动阶段:简单来说就是在线阶段。三人组队挑战boss,目前一共有4个难度级别。有难度级别限制。通关后会有一定机率获得高等级武器

战双帕弥什九游版

推荐理由

1、游戏内容

很少,主线普通四章加困难一章,加材料书,所有内容就这些,不关门几个小时就打完

2、画质方面

地图模型5分,怪物模型3分,角色模型3.5分。整体屏幕水平不如三重,所以我认为它会更好

3、游戏玩法

有人调侃消消乐,这个游戏每次都可以用三角色,战斗的时候随时秒切,通过组合人物来换技能组,基本是手快游戏,不断地砍人物甩技能,没有避开(有些人物技能,比安卡蓝技能),走位避开红地毯

4、平衡方面

白毛、红毛、青毛、回旋、大弓五人登场。毛强无敌 其他4个咸鱼,没有其他玩法,千编一律蓝毛主c,其他人物补刀,战斗中可以切换其他人物的原因只有一个:等待蓝毛技能cd,同一时间段内没有任何人物输出。蓝色毛发的发育程度

5、血统问题

这个游戏很吃血统,因为这次测试没有充值,而且钻石奖励数值是一定的,第一排昨晚基本都通关了,获得的钻石数量基本相同,都拿来抽签,欧狗:大弓三伤六七万。白毛金武,到现在日常伤害不见四位数,连金武都还有很多没通关过。条件下,运气好的一方和运气不好的一方会出现大r玩家和贫民玩家的差别

6、日常福利

每日任务*5给每个任务5钻。1章奖励(每章16关,每4关三星给60个)240个。子任务(通常的攻击任务,几次进化,收集图鉴等,不是很多)一般是10或15颗钻石。敲黑板,单拉360钻,7连拉2520钻。内测成千上万的都没感觉什么,冷静下来好好想想,这日常福利,简直恐怖

7、舞台设计

所有游戏公认最难关卡4-13(共4段16段,每4段1段,4-13是第4章第4段的开场关卡),如果你终于可以通过4-13,你可以轻松通过4-16

更新日志

v3.0.0.1729509335

《锈夜逐光》更新公告

一、新角色辅助机|涂装兵器意识| | |

1) S级通用机体“伊什梅尔? fanday”

6星武器:“开始与结束的权利”(幻日专属)

3)六颗星意识:“索托斯”

4) S级辅机:“梭菱”

5)涂装“御衡圣翼”的伊藤昌京绘画?勒梅尔?幻日“权视穹钥”钥杖“入罪× ×”?为开放终焉的“失乐”和两人辩护“鳞游彩虹”拉弥亚?深听“锦绣团前线异刃戟”“梦/ /序曲”邦弗雷雷娜寄塔?琉璃“时尚图案”螳螂刀片

6)《罪妄月华》涂装开发《罪妄月华》露娜?终焉《失乐裁断》月轮《离诗遗城》主界面场景

7)战略评估手册-凌日文件

二、新版本的活动

剧情第33章-锈夜逐光

2)观测者俯瞰-角色试玩关

3) 7天登录奖励

4)拟战领域-材料关系

5)拟战商店-材料商店

6)时间序列的腐朽-老板挑战

三、五周年纪念活动

1)拾忆同辰周年纪念活动

.穹隙流宿

3)周年限定