上古王冠小米服

上古王冠小米服

  • 分类:角色
  • 大小:400.77M
  • 版本:v3.8.1
  • 平台:安卓
  • 点击量:64次
  • 发布:2024-09-11 3:52:40
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上古王冠小米服截图

上古王冠小米服截图
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上古王冠小米服简介

对于很多朋友来说,玩卡片游戏不仅能让头脑清醒,还能看到很多精美的立绘。所以小编在这里为大家推荐一款现在最受欢迎的Q版卡牌策略手游——上古王冠,由于版本较多,这次为大家推荐的是上古王冠小米服,这个版本是是官方专门为小米端玩家设立的一个频道服,在这里玩家不仅可以使用小米账号一键进入游戏,另外,登录小米游戏厅中可以领取大量的礼包和各种优惠。另外,为了让各位新手玩家有更好的游戏体验,我们还带来了最新的礼品码,让大家提前一步享受游戏乐趣。另外,游戏中不仅有众多的英雄在等着你,而且每个英雄都有自己独特的背景故事,英雄之间有着各种各样的羁绊和关系,玩家在游戏过程中也需要将这些活生生的人物可以理解的英雄。运用次世代建模、真实场景、GPU粒子特效、PBR渲染等技术,邀请国内顶级声优为角色配音,为玩家们打造一个真实梦幻的世界发出去了。组成自己的冒险队伍,可以在不可思议的世界旅行

游戏的特点。

1、电影级动漫卡

运用次世代建模、真实场景、GPU粒子特效、PBR渲染技术的高品质美术表现,集合颜值高的英雄们,打造属于自己的冒险团队。由国内顶级声优和著名coser出演,可以体验栩栩如生的沉浸式卡片

2、放置方便,还能养眼

不仅仅是有趣,不仅仅是有趣,秘境探险、遗迹大冒险、国民游戏等独特的玩法,不仅有养成的喜悦,也有组合战略的乐趣。1%的波动控制是决定胜负的关键!轻松的放置方式,肝也不掉,快乐轻松!

3、详细阅读英雄故事

《上古王冠》中有80多名在籍英雄。每个英雄都有独特的背景故事,也有英雄之间的羁绊和关系。英雄根据稀有度分为传说英雄、史诗英雄、普通英雄,根据阵营分为水、火、风、光、暗五大系统英雄、攻击、防御、辅助等职种

声临其境,大咖声优

云集国内一线声优黄莺、子楚、山新、小连杀、幽舞翻山越岭倾情献声,演绎英雄动人声线

上古王冠英雄强度排行榜

1、苍穹之枪:兼具群体和单体输出能力,技能可降低敌人前中列伤害和暴击,普攻给予敌人最低单位血量禁治疗。属于综合型输出,也担当着本游的颜值水平

2、时间主:技能复活队友的然后就是,还会净化加盾,微笑奇迹上位,必须辅助

3、凛风咆哮:普攻赋予破甲,并且对冰冻单位增伤,技能对纵列伤害,并率赋予冰冻,普攻释放技能后,附加一次纵列攻击,对后排威胁属于大暴力输出

4、无限暴风:普攻赋予流血,破甲,技能对血量最低单位造成高额伤害,并提供减疗,击杀目标后获得回复,是平民单体输出天花板

5、龙姬:游戏中唯二的免控角色(另一个只有陈魂龙枪),技能对烧角色变为真实伤害,被动自带暴打暴伤,普攻附加群体伤害,属于综合型输出。但缺点是技能和普攻优先于前排

6、帕尔塔之盾:速度快,技能稳定给予的冰冻,并且可以获得护盾和减伤,攻击冰冻目标时获得回复,是最好用的控制型坦克

7、炽焰之心:技能可以给队友护盾,暴击升级,暴击吸血,伤害升级,buff全面(但怕退散效果,可被评论者抑制),辅助能力一流

上古王冠小米服

推荐上古王冠的阵容

一、魅影之矢 钢拳女王 海巫 微笑奇迹 轮回骑士

1、阵容解析:

钢拳女王作为前排,在伤害强的同时也拥有很高的输出能力,大招吸血可以保证一定的续航能力,钢铁意志附加的反击效果可以进行输出,也可以快速积攒能量。轮回骑士的驱逐 虚弱很好的限制对方英雄,海巫减伤效果提高全队生存能力,微笑奇迹治疗 复活,魅影期间负责输出 收割

这个阵容的优点是这些英雄前期都是很容易获得的,对于萌新来说,这个阵容足以应对大多数战斗的需要,钢拳女王打深渊特别好用

上古王冠小米服

二、魅影之箭 钢拳女王 冰雪之灵 微笑奇迹 轮回骑士

1、阵型分析

相比上一套阵容,这套阵容更适合微氪/小氪的萌新玩家,冰雪灵开场出AOE高,带控制,配合魅影箭收割效率更高我会的。同时冰雪之灵的培养价值很高,即使到了后期也具备不俗的战斗力,可以灵活组合阵容,抽不到轮回骑士就再带一个输出或者辅助,钢拳一个也足够顶的了!

三、魅影箭 龙姬 冰雪之灵 微笑奇迹 轮回骑士

1、阵型分析

这个阵容适合前期给龙姬升星的小克林萌新,龙姬爆发很高,第一回合就可以带走对面一个脆皮英雄,轮回骑士放在前排抗伤,配合冰雪灵的双重控制,再加上魅影箭收割战场,在第一回合就能打出优势

上古王冠小米服

更新日志

v2.006.080101

一、公战新上线!

一场比赛的调整

(1)各战斗分为防御阶段(7:00~12:00)、攻击阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)

2.追加赛季段位

(1)赛季段位分为:黑铁,青铜,白银,黄金,钻石,传奇

(2)赛季中,公会胜利的话段位会上升

(3)赛季结算后重置段位

3.战斗更新

(1)追加支援机制:支援获得战功为己方队伍提供属性附加。可以参加战斗的玩家可以在战斗阶段参加应援,1人1回合可以应援3次

(2)守备规则的最优化:各守备队员的初始星数上升到5星

(3)攻击规则优化:玩家可根据选择的1-3星难度获得对应战功。攻击,突袭,扫荡共享攻击次数。奇遇的规则还是那样

(4)结算规则:每回合住宿统计双方公会的总战功,战功高者获胜。战功相同的情况下总战功达成者优先

二、体验优化1.调整转职系统开放条件。英雄成为11星的话转职系统会被解除