列王的纷争taptap版

列王的纷争taptap版

  • 分类:策略
  • 大小:294.7M
  • 版本:v8.00.53
  • 平台:安卓
  • 点击量:46次
  • 发布:2024-09-26 10:38:30
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列王的纷争taptap版截图

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列王的纷争taptap版简介

列王纷争是一款富有趣味,且可玩性极强的策略战争手游,游戏中不仅画风精巧细腻,玩法新颖独特,更将宏大的世界观完美的展现在玩家的眼中的出现,给了玩家很多欢乐。为了迎合广大玩家的需求,小编特此带来了列王之争taptap版,此版本是专门为taptap用户提供的频道服版本,特此玩家们tap你可以使用tap账户一键登录。众所周知taptap上聚集了非常庞大的玩家群体,所以在这里你不仅可以和广大玩家讨论,而且还在taptap平台上极其丰富还能够领取道具礼品,以此给你最爽的游戏乐趣所在。在这个国王之争的游戏中,不仅是建筑的游戏,战斗也能畅快地享受。准备好了吗?快来参加战争中展现你的精彩!

列王的纷争taptap版

列王的纷争taptap版特色

1、光荣之战

国家之间真实的战争,为了国家的荣誉而战

3、历史背景

以欧洲的中世纪为时代背景,描写了国王之间相互争斗的时代

3、大型多人游戏

最多100名同盟成员可以组队战斗

4、全世界都穿同样的衣服

IOS、安卓、PC数据同步,全球各国玩家在同一服务器内游戏,各国交流无障碍,多语种实时翻译

5、真实的战争游戏

行军速度、部队负重、侦察敌人、支援敌人、突袭敌人、转移资源、虚假情报、科学技术研究......战争的元素

6、城市建设

提供20多种不同功能的建筑。重视科技还是军事?是坚固防御墙,还是布下陷阱?屯兵自重还是掠夺侵略?选择各种各样的战略

列王的纷争游戏攻略

在列王之争中,对于玩家来说技术的发展也是提升战斗力的一环。与容易大幅削弱的部队的战力不同,能通过运用技术为玩家提供稳定的战力。那么对于玩家来说,前中期?后期的研究中心会变成什么样呢?

1、科学研究方面:

学部的研究大致可以分为四类,后期的研究由于资源需求较大,可以分为前后后期

2、前期科技的次重:

资源→双人锯、兽耕、仓库,其次是利斧、轮耕制度(即采集速度比产量更重要);

城市发展→辎重车、医疗设施,其次是突袭、治愈;

城防→前期跳过;

军事→军团,中级军团,领导力,募兵术,接下来是地图学

以上的中,先辎重满新人提议分,此后军团和中级军团时,有优先的资源类,然后其次,不管是军事城市发展,其次城防卫先

3、后期科学技术的次重:

资源→和前期差不多,不过资源类点满铁采集加速后,可以放生了;

城市发展→药草学、高级医疗设施,其次是高级药草学、高级辎重车;

城防→射击孔,城垛,其次是急救术,高级射击孔,高级城垛;

军事→高级军团,中级领导能力,低级和中级部队属性,接下来是中级制图学,高级领导能力,高级部队属性

所谓“后技术”,是指16本书之后,哪个属性更重要

科学技术的研究离不开资源的问题,所以不是看哪个属性好,而是要结合资源看性价比

在后期科技中,首先把资源需求不高的比如射击孔、药草学、低级部队属性点满。这些点填满以后,基本上主要都是以军事类科技为主,城市发展类为辅

4、资源类:

之后基本上就可以放弃了,不知道要多少年才能把研究的损失补回来

5、城市防御类:

由于现在游戏设计的问题,陷阱非常麻烦,你永远不能指望靠防守取胜,遇到的城市防御类大多都是废技

唯一有用的急救术,属性看起来很强,但是需求量很大,而且19本你还是有点不满意,不急着想

城市发展类:对于性价比来说,高档辎重车已经不重要了,但医疗和药草学很重要,低档早满,高档量力而行,但重要性还是大于性价比

6、军事系:

最重要的技术队列,虽然没有一项是废技,但还是要讲究先后顺序

legion类是最重要的,追加一列,不考虑性价比,也可以考虑不用等19本,出20分的高级legion

其次是部队属性,低级部队属性需要的资源极低,必须提前点完,中级部队属性步兵体防优先,其次车兵攻击,点完这些先点指导再点其他补充部队属性

游戏的高潮。

1、全新的玩法,全新的战术,全球混战,全新的海战

2、集结车,火速出击,集结出击,领土扩张

3、战友之爱,一生一世,巅峰决战,联盟激战

4、多语言翻译,真的是全世界,征服世界,全世界同服

游戏优势。

1、拥有全方位的顶级享受,不管是音乐画面还是游戏玩法都能给你顶级的享受

2、最精彩的故事等你来体验,在游戏中你可以感受指环王般的冒险

3、玩法的自由度非常高,玩家可以组合军队来打倒敌人

4、游戏画面相当出众,3d高清材质打造,给你最写实的中世纪风格

更新日志

v10.00.0

更新内容:

苍穹之战—大战阶段更新

-大战期间:9月7日0点至9月8日0点进行

阵营点数:阵营点数是为了决定战场的最终胜负而使用的

-个人积分:用于完成内政官任务,并可参与个人积分排名获得奖励,可击敌方士兵,采集晶石矿,护送矿车,攻击城门,守卫建筑获得

城区建筑:据点,关口,天使统领,战斗发生时士兵死亡

-公共区域的建筑物:晶石矿,晶石矿脉,矿车,税金站,战斗发生时都是伤兵(部分高级士兵的特性会导致死兵)

——掠夺天使统领是外城城门击破——据点破坏——关门占领——内城城门击破——掠夺天使统领

-武器商店:只有在大战阶段才能领取首领囤积的武器增益,每次大战阶段结束时战场物资、武器增益、建筑物等级、个人活跃度都会重置

本阵营天使统领的战斗有50%的死转伤效果